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星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
もちろん買いましたよ!0時になった瞬間買いに行きましたとも!
ついさっき全クリしました。追加要素が結構増えててかなり楽しめました。
プレイ時間はお手軽で5時間もあれば全クリ可能です。
ここからネタバレ(反転で見えます)
追加要素は『大王の逆襲』、『ヘルパーマスターへの道』、『メタナイトでゴーDX』、『真・格闘王への道』の4つでした。
『大王の逆襲』:ステージは『はるかぜとともに』をモチーフに難易度を上げた感じ。敵キャラの絵が変更されてます(マリオワールドの裏ワールドみたいな感じ)。各面のボスも「リベンジ」がついて強化されています。があまり強くなったイメージは・・・
実際に難しいのはラス面で、『夢の泉』に出てきたなつかしの中ボスとも戦えます。出てきたのは目覚まし時計みたいなやつ、ホイールのでかいやつ、ファイアーライオン、(なぜか)ファンファンの4体。ファンファンだけGBA版からの出演、亀みたいなのでも良かったのでは?っていうかファイアーライオン怖いよ、強いけどかわいかったのに。 そしてまさかの『銀河に願いを』につづくシューティングステージもありました。
新デデデは逆襲というだけあってかなり強かったです。ステージはいつものリングステージなのですが周りに電気の金網があって移動スペースが狭くなっています。ただでさえデデデが大きくなって狭いのでよけるのが厳しかったです。攻撃方法も強化、新技が増えてごり押ししづらくなってました。
『ヘルパーマスターへの道』:各能力のへルパーで『格闘王への道(選抜)』をクリアします。カービィ版の20戦よりも7戦少ない13戦ですがコピー能力固定かつ独特のヘルパーの操作感、耐久性の低さ、全20種類のヘルパー数のせいで『真・格闘王への道』より難かったです。全クリするのにここで一番苦戦しました。ここでも最終戦に新ボスが登場します。
『メタナイトでゴーDX』:メタナイトをプレイヤーに使ったタイムアタックです。元祖SDXの5モードのステージを駆け抜けます。敵を倒すことによって貯まるポイントを使って4つの新技を駆使してとにかく早くステージをクリアしていきます。
もちろんメタナイトなのでソード固定です。ただカービィにない技も使えます。ヘルパーとしてソード系が呼べます。タイムアタックといっても5モードすべてのステージを回るのでかなりの時間がかかります。が、『洞窟大作戦』の鬼門、地底の城はALLスルーですw
ラストは『銀河に願いを』ですが結末が違い新ボスとの戦闘になります。
『新・格闘王への道』:↑の新モードで登場した新ボスとの連戦です。回復アイテムも普通のトマトの数も5個なので実質マキシムトマト1個分しかありません。前半戦は「リベンジ」シリーズなのでそれほどでもないのですが、後半のデデデ+新ボスはかなり厳しかったです。が、カービィならハンマーで安定wラスボスは新ボスですがかなり怖かったです。
ネタバレはここまで
ちなみにクラブニンテンドーでこのゲームのサントラがポイント交換で手に入ります。
このゲームのポイントを登録すると期間限定で400Pが250Pに割引になります。
もちろん交換申し込みしましたよ〜。届くのは2〜3週間ほどかかるので気長に待ってます。
このゲームを買うきっかけが原作BGMがほぼそのまま使われているところだったので、このサントラは嬉しいですね。何曲かアレンジされた曲や新曲の増えていたのですが、これもまた負けず劣らずのいい曲でした。
とりあえず今日はこのくらいで、グルメレースの1面タイムアタックはお手軽に出来るのでお勧めですよ。
ついさっき全クリしました。追加要素が結構増えててかなり楽しめました。
プレイ時間はお手軽で5時間もあれば全クリ可能です。
ここからネタバレ(反転で見えます)
追加要素は『大王の逆襲』、『ヘルパーマスターへの道』、『メタナイトでゴーDX』、『真・格闘王への道』の4つでした。
『大王の逆襲』:ステージは『はるかぜとともに』をモチーフに難易度を上げた感じ。敵キャラの絵が変更されてます(マリオワールドの裏ワールドみたいな感じ)。各面のボスも「リベンジ」がついて強化されています。があまり強くなったイメージは・・・
実際に難しいのはラス面で、『夢の泉』に出てきたなつかしの中ボスとも戦えます。出てきたのは目覚まし時計みたいなやつ、ホイールのでかいやつ、ファイアーライオン、(なぜか)ファンファンの4体。ファンファンだけGBA版からの出演、亀みたいなのでも良かったのでは?っていうかファイアーライオン怖いよ、強いけどかわいかったのに。 そしてまさかの『銀河に願いを』につづくシューティングステージもありました。
新デデデは逆襲というだけあってかなり強かったです。ステージはいつものリングステージなのですが周りに電気の金網があって移動スペースが狭くなっています。ただでさえデデデが大きくなって狭いのでよけるのが厳しかったです。攻撃方法も強化、新技が増えてごり押ししづらくなってました。
『ヘルパーマスターへの道』:各能力のへルパーで『格闘王への道(選抜)』をクリアします。カービィ版の20戦よりも7戦少ない13戦ですがコピー能力固定かつ独特のヘルパーの操作感、耐久性の低さ、全20種類のヘルパー数のせいで『真・格闘王への道』より難かったです。全クリするのにここで一番苦戦しました。ここでも最終戦に新ボスが登場します。
『メタナイトでゴーDX』:メタナイトをプレイヤーに使ったタイムアタックです。元祖SDXの5モードのステージを駆け抜けます。敵を倒すことによって貯まるポイントを使って4つの新技を駆使してとにかく早くステージをクリアしていきます。
もちろんメタナイトなのでソード固定です。ただカービィにない技も使えます。ヘルパーとしてソード系が呼べます。タイムアタックといっても5モードすべてのステージを回るのでかなりの時間がかかります。が、『洞窟大作戦』の鬼門、地底の城はALLスルーですw
ラストは『銀河に願いを』ですが結末が違い新ボスとの戦闘になります。
『新・格闘王への道』:↑の新モードで登場した新ボスとの連戦です。回復アイテムも普通のトマトの数も5個なので実質マキシムトマト1個分しかありません。前半戦は「リベンジ」シリーズなのでそれほどでもないのですが、後半のデデデ+新ボスはかなり厳しかったです。が、カービィならハンマーで安定wラスボスは新ボスですがかなり怖かったです。
ネタバレはここまで
ちなみにクラブニンテンドーでこのゲームのサントラがポイント交換で手に入ります。
このゲームのポイントを登録すると期間限定で400Pが250Pに割引になります。
もちろん交換申し込みしましたよ〜。届くのは2〜3週間ほどかかるので気長に待ってます。
このゲームを買うきっかけが原作BGMがほぼそのまま使われているところだったので、このサントラは嬉しいですね。何曲かアレンジされた曲や新曲の増えていたのですが、これもまた負けず劣らずのいい曲でした。
とりあえず今日はこのくらいで、グルメレースの1面タイムアタックはお手軽に出来るのでお勧めですよ。
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